Objektorientierte Programmierung spielend gelernt

mit dem Java-Hamster-Modell
Please select
Please note that the standard 14-day cancellation right terminates upon receiving access to the e-book.

Product description

Bei der Entwicklung von Computerprogrammen haben sich inzwischen sowohl im Ausbildungsbereich als auch in der Industrie objektorientierte Programmiersprachen durchgesetzt, insbesondere die Programmiersprache Java. Dieses Buch vermittelt ausführlich und anhand vieler Beispiele alle wichtigen Konzepte der objektorientierten Programmierung mit Java. Grundlage des Buches ist dabei ein spezielles didaktisches Modell, das "Hamster-Modell". Dieses ermöglicht Programmieranfängern einen spielerischen Zugang zu der doch eher technischen Welt der Programmierung: der Programmierer steuert virtuelle Hamster durch eine virtuelle Landschaft und lässt sie dabei bestimmte Aufgaben lösen.

Accessibility information

Select variation, to see accessibility information

Details

  • ISBN13 9783663014102
  • Released 2013
  • Publisher Vieweg+Teubner Verlag
  • Format Elektronisk medie
  • Language German